賈斯汀·戴克(Justin Dike)使用Xcode 5和ios7在Sprite套件編程上教本課程。
他現在將自己實用,簡單的教學風格帶到蘋果自己的2D遊戲引擎Sprite套件。這項介紹精靈套件課程確實是針對各種初學者的。如果您以前從未編輯過,請務必觀看第一部分,並將一些基礎知識置於您的範圍之下。
在此之後,我們將摘取Sprite Kit啟動模板,然後在最後一部分中繼續進行快速遊戲。
*您將從本課程中獲得*
- 超過14個講座和4個小時的內容!
- 在本課程結束時,您將了解Sprite套件的基礎
- 您將創建一個快速的Sprite套件遊戲
*您將學到的東西*
•Xcode 5基礎知識,供應概況和Objective-C Primer
•Sprite套件模板
•使用Sprite套件創建巨石跳躍遊戲
*特徵*
- 終生訪問14個講座
- 高質量的3個小時以上
- 一個由4000多人組成的社區,試圖學習同一件事!
- 在旅途中觀看課程:視頻講座,音頻講座,演示文稿,文章和課程中的任何內容。
- 離線觀看課程:保存課程以供離線觀看,以便在飛機或地鐵上時可以觀看它們!
*人們對Udemy的課程有何評價 *
“這是一個很棒的教程,對於任何想學習如何使用Xcode Sprite套件製作基本遊戲的人。這也對由於一開始的評論視頻而對Crompocy C體驗很少的人來說也是有好處的,”
- (鑽石)★★★★★
“從您的教程中學到很多。謝謝:)”
- (KeyBroader)★★★★★
“我發現這種方法確實很有用,因為重點是重要的,因此給出了一個明確並迅速開始的出色基礎。比涉足大量細節並迷失方向要好得多。再次出色。”
- (托尼·哈里森(Tony Harrison))★★★★★
指示者:賈斯汀·迪克(Justin Dike)| Cartoonsmart的首席開發商
賈斯汀·戴克(Justin Dike)是一位長期的插圖畫家和動畫師,主要專注於Adobe Flash,並且具有ActionScript 3,Objective C和Cocos2D的經驗豐富的程序員。
立即安裝“ Learn Sprite Kit programming ”應用程序,並加入已經在Udemy上學習的400萬學生。
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