贾斯汀·戴克(Justin Dike)使用Xcode 5和ios7在Sprite套件编程上教本课程。
他现在将自己实用,简单的教学风格带到苹果自己的2D游戏引擎Sprite套件。这项介绍精灵套件课程确实是针对各种初学者的。如果您以前从未编辑过,请务必观看第一部分,并将一些基础知识置于您的范围之下。
在此之后,我们将摘取Sprite Kit启动模板,然后在最后一部分中继续进行快速游戏。
*您将从本课程中获得*
- 超过14个讲座和4个小时的内容!
- 在本课程结束时,您将了解Sprite套件的基础
- 您将创建一个快速的Sprite套件游戏
*您将学到的东西*
•Xcode 5基础知识,供应概况和Objective-C Primer
•Sprite套件模板
•使用Sprite套件创建巨石跳跃游戏
*特征*
- 终生访问14个讲座
- 高质量的3个小时以上
- 一个由4000多人组成的社区,试图学习同一件事!
- 在旅途中观看课程:视频讲座,音频讲座,演示文稿,文章和课程中的任何内容。
- 离线观看课程:保存课程以供离线观看,以便在飞机或地铁上时可以观看它们!
*人们对Udemy的课程有何评价 *
“这是一个很棒的教程,对于任何想学习如何使用Xcode Sprite套件制作基本游戏的人。这也对由于一开始的评论视频而对Crompocy C体验很少的人来说也是有好处的,”
- (钻石)★★★★★
“从您的教程中学到很多。谢谢:)”
- (KeyBroader)★★★★★
“我发现这种方法确实很有用,因为重点是重要的,因此给出了一个明确并迅速开始的出色基础。比涉足大量细节并迷失方向要好得多。再次出色。”
- (托尼·哈里森(Tony Harrison))★★★★★
指示者:贾斯汀·迪克(Justin Dike)| Cartoonsmart的首席开发人员
贾斯汀·戴克(Justin Dike)是一位长期的插图画家和动画师,主要专注于Adobe Flash,并且具有ActionScript 3,Objective C和Cocos2D的经验丰富的程序员。
立即安装“ Learn Sprite Kit programming ”应用程序,并加入已经在Udemy上学习的400万学生。
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated