ขึ้นไปบนหอคอยในขณะที่พ่ายแพ้ที่แตะศัตรูเป็นเกม RPG ที่เรียบง่าย
ขึ้นไปบนหอคอยในขณะที่เอาชนะศัตรูในการแตะมันเป็นเกมสวมบทบาทของกฎง่ายๆ
มองหากล่องสมบัติในแต่ละชั้นบางครั้งตัวละครบอสและต่อสู้บางครั้งด้วยหรือมองหากุญแจเพื่อเปิดประตูเราจะปีนขึ้นไป 60 ชั้นของหอคอย
วิธีการต่อสู้ของศัตรูเท่านั้นคือการแตะศัตรู
clicker? แฮ็คและสแลช?
ง่ายมากมันเป็นเรื่องง่ายสำหรับทุกคนที่จะเล่น
- โดยปกติจะทำการยกระดับในขณะที่เอาชนะศัตรูในการแตะเราจะดำเนินการต่อในฐานะ Win Strong Enemies ที่ชั้นบน
- หนึ่งระดับขึ้นสามารถอยู่ภายในหนึ่งวินาที! แข็งแกร่งขึ้นอย่างต่อเนื่อง!
- เพิ่มระดับอย่างรวดเร็วเป็นไปได้ที่จะฟื้นฟูศัตรูของพื้นเพื่อดำเนินการติดตั้งปุ่ม "รีเฟรช"!
- บางครั้งเพียงองค์ประกอบการแก้ปริศนาเล็ก ๆ น้อย ๆ สำหรับค้นหากล่องสมบัติ
- ถ้าคุณเสียชีวิตรายการและสถานะเช่นนี้เป็น มันจะกลับไปที่ชั้นหนึ่ง
- กราฟิกเป็นย้อนยุค คือรสชาติ MSX
เกี่ยวกับพารามิเตอร์
[HP]
มันเป็นสมรรถภาพทางกาย 0 เกิดขึ้นเมื่อเกมจบลง
[STR]
กองกำลังโจมตี มันเพิ่มความเสียหายต่อการเพิ่มขึ้นเมื่อศัตรู
[def]
มันเป็นกองกำลังป้องกัน มันลดความเสียหายจากการเพิ่มขึ้นเมื่อศัตรู
[ความเร็ว]
มันมีความคล่องตัว คุณสามารถโจมตีได้เร็วกว่าศัตรูและเพิ่มขึ้น
[โชค]
มันเป็นโชค มันทำให้การตีที่สำคัญง่ายขึ้นและอื่น ๆ
[ระดับ]
คือระดับ มันจะเพิ่มขึ้นเมื่อพารามิเตอร์ต่าง ๆ จะเพิ่มขึ้นทีละน้อย
[ทอง]
มันคือเงิน คุณสามารถพารามิเตอร์ต่าง ๆ ได้ในร้าน
[exp]
มันเป็นประสบการณ์ ลดลงและเอาชนะศัตรูและเพิ่มระดับเมื่อมันมาถึง 0
สำหรับรายการหลัก
[สำคัญ]
จำเป็นต้องเปิดประตูสีเดียวกัน
[คริสตัลพลังงาน]
HP จะฟื้นตัวเมื่อเวลาผ่านไป
[โลก]
มันจะสามารถโจมตีในการแตะและออก
[ขวดพลังงาน]
HP จะได้รับการฟื้นฟูในช่วงเวลาของการเพิ่มระดับ
[แม่เหล็กทองคำ]
เพิ่มขึ้นเพื่อให้ได้ทองคำ
[Exp Magnet]
มูลค่าประสบการณ์ที่สามารถรับได้จะเพิ่มขึ้น
[จี้]
มีความจำเป็นเพื่อเอาชนะเปลวไฟที่มีสีเดียวกัน
[โล่]
มีความจำเป็นเพื่อป้องกันสีเดียวกันของมังกรของการโจมตี
[ชิ้นส่วนของไม้กางเขน]
-
-
-
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated