Um jogo gráfico 2D de ação e aventura misturado com elementos de RPG
A jogabilidade em Symphony of the Night segue os preceitos padrão dos jogos de plataforma 2D. O protagonista do jogo é o Vampiro Alucard, cujos movimentos básicos são atacar com múltiplas armas e pular. Ao explorar o castelo e ganhar experiência, você aprende novas habilidades. A exploração do castelo, local onde decorre o jogo, é um processo aberto-fechado, uma vez que não segue as fases clássicas ou mundos do já desaparecido sistema side-scroll, onde a viagem numa fase era irreversível. O jogador é livre para explorar áreas adjacentes do castelo (áreas que não orientam diretamente o chefe final ou no final do jogo) e às vezes tem que passar por áreas já visitadas após adquirir novas habilidades.
Os elementos de RPG promovem a exploração já que Alucard pode aumentar seus atributos. Por exemplo, certas armas e itens especiais são encontrados em áreas que são acessíveis com o uso de alguma habilidade especial (por exemplo, salto duplo). Ao iniciar o jogo pela primeira vez, essas áreas são impossíveis de alcançar depois de encontradas.
A não linearidade deste jogo conseguiu ser um dos seus aspectos mais aclamados.
(Lembramos aos nossos usuários que Symphony of the Night é apenas um emulador do clássico jogo PSX "Castlevania")
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