RPG 요소가 결합된 액션 어드벤처 2D 그래픽 게임
Symphony of the Night 의 게임 플레이는 2D 플랫폼 게임의 표준 원칙을 준수합니다. 게임의 주인공은 뱀파이어 알카드로, 기본 동작은 여러 무기를 이용한 공격과 점프이다. 성을 탐험하고 경험을 얻으면 새로운 기술을 배울 수 있습니다. 게임이 진행되는 성의 탐험은 개방형-폐쇄형 과정으로, 스테이지에서의 여정이 되돌릴 수 없었던 지금은 사라진 횡스크롤 시스템의 고전적인 스테이지나 세계를 따르지 않기 때문입니다. 플레이어는 성의 인접한 지역(최종 보스를 직접 안내하지 않거나 게임이 끝난 후 지역)을 자유롭게 탐색할 수 있으며 때로는 새로운 기술을 습득한 후 이미 방문한 지역을 통과해야 합니다.
Alucard는 속성을 높일 수 있으므로 RPG 요소는 탐색을 촉진합니다. 예를 들어, 특정 무기와 특수 아이템은 특수 능력(예: 이중 점프)을 사용하여 접근할 수 있는 영역에서 발견됩니다. 처음 게임을 시작할 때, 이 지역은 일단 발견하면 도달할 수 없습니다.
이 게임의 비선형성은 가장 호평받는 측면 중 하나였습니다.
( Symphony of the Night 는 고전 PSX 게임 "Castlevania"의 에뮬레이터일 뿐이라는 점을 사용자에게 상기시켜 드립니다.)
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