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Noch eine Implementierung des klassischen SameGame .
Durch die Auswahl einer Gruppe benachbarter Blöcke derselben Farbe kann ein Spieler sie vom Bildschirm entfernen. Blöcke, die nicht mehr getragen werden, fallen nach unten, und eine Säule ohne Blöcke wird durch andere Säulen, die immer auf eine Seite rutschen (oft links), weggeschnitten werden. Das Ziel des Spiels ist es, so viele Blöcke wie möglich aus dem Spielfeld zu entfernen.
Die Punktzahl ist (entfernt - 1)^2 und der Benutzer erhält eine Belohnung von 1000 Punkten, wenn alle Blöcke entfernt werden.
Abhängig von der Bildschirmgröße sind möglicherweise größere Spielbretter möglicherweise nicht verfügbar. Getestet auf Tablets (Android 4.0) und Mobiltelefonen (Android 2.3)
Dieses Spiel ist ein Test von Andengine. Der Quellcode ist unter der GPLV3 -Lizenz unter https://github.com/juanvvc/SameGame verfügbar
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