玩家控制着一个不愿透露姓名的无声主角,ATHWANI帝国公民
在原始游戏发生的10,000年之前,有一段时间被称为教条战争。
这场斗争是在利用骑士的力量来征服世界的伊斯兰帝国之间的斗争,
和试图阻止他们的Athwani法师王国。
这些事件将塑造历史在Monster Knight Chronicles Wars传奇》中,
和骑士编年史:起源讲述了在这个动荡时期生活的无名英雄的故事,
只是在时间的年鉴中被遗忘。
像Monster Knight Chronicles一样,您将大部分时间都花在中央中心运行的起源上。
人为的蒸汽朋克火车,其中包括传统RPG小镇的所有主食。
有商店,黑人匠和一些NPC可以与之互动。
这是一个封闭的环境,它可以放弃这种游戏中通常特色的那种庞大的环境。
Origins的触感像MMO一样,在屏幕底部的菜单中分配了一系列攻击。
在战斗中,您将自动锁定敌人并根据所选能力执行动作。
您需要保持攻击栏的填充,并保持在战斗中取得成功的适当技能平衡。
不幸的是,这些战斗几乎没有框架,因为叙述充其量是界线。
该游戏对上下文的任务无济于事,而不是“他的邪恶”理由而定。
XP和升级设备的奖励足以使您保持兴趣。
Origins不是一个孤独的经历,可以在四人游戏合作社或与AI合作伙伴离线上在线播放。
这两种选项都会导致游戏玩法比以其他方式少的孤独感,
随着新的AI角色经常为招聘建议,并旨在改善您的团队动态的新任务。
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