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色パターンマッチングのシンプルなゲーム。
花火のディスプレイをご覧ください。ディスプレイが終わったとき、それはあなたの番です。発売されたシェルをタップして、ディスプレイで爆発するのを見たのと同じ色の順序でタップします。シェルの色が重要であり、シェルの位置は重要ではありません。
ゲームが終了する前に5つのストライキを取得します。画面の右上に残っているストライキ数を確認できます。 Oは、ストライクごとにXに変わります。
画面に「シャッフル」が表示されると、大砲がディスプレイ後にシャッフルされたことを意味します。色付きのシェルは、ディスプレイにあるものとは異なる位置にあります。 「シャッフル」の後に成功すると、3倍の乗数が得られます。 「シャッフル」ラウンドに失敗した場合、ストライキとしてカウントされません。
2倍の乗数のために、花火をすばやく爆発させます。
加算器スタックを追加するので、「シャッフル」ラウンドで「スピードボーナス」を取得した場合、合計5倍の乗数が得られます。
パフォーマンスで難易度が拡大します。ゲームは3つの花火から始まり、それが難しくなるほど、より良くなります。ますます多くの花火が最大9までシーケンスに追加されます。悪化し始めると、花火は最低3に削除されます。
現在のゲームを終了し、上映したい場合は、画面の左下隅にある「Q」をタップします。
ゲームを開始する前に、黄色の「背景」ボタンをテーピングして、5つの背景のいずれかを選択できます。
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