لعبة Mayan War Boardgame (Boolik & Puluc)
تُعرف لعبة اللوحة التي تسمى Boolik أيضًا بأسماء Boo IK / Boolk / Bu'ul / Buul / Bul / Pulúc / Maize Road / Maize / Maize / (أصول الكلمة من كلمة Bu'ul في Maya-Yucateco تتوافق مع "Bean" أو "معطى" آخر من لغات Mayan).
The Boolik هي "لعبة لوحة" أمريكا الوسطى ، والتي كانت أصلها في ثقافة المايا ، وهناك العديد من الإصدارات من كيفية إنشاءها ، ويعتقد بعض الباحثين أنها متغيرة من اللعبة التي تسمى Patolli de Teotihuacán وبعضها الآخر الذي كان من الممكن أن تكون لعبة مايا بشكل واضح.
كونها لعبة لوح حرب ، تمثل حركاتهم المواقف التي تعيش في معركة (حرب Guerrilas). يعد التقاط القطع تشبيهًا لالتقاط محاربي العدو ، ويمثل القاعدة والخصم مدن دول المايا ، واستخدام الفرصة في حركات عمليات النزوح في القطع ، يمثل المواقف والطوارئ المختلفة التي كانت في مساحات كبيرة من الغابات والأرض التي تفصل بين كل مدينة.
عند إجراء البحث على اللعبة المسمى Boolik ، كان من الممكن تحديد 3 متغيرات مختلفة في وقت تشغيلها ، هذا التطبيق هو رقمنة المتغير 3 والمتغير 1 من Boolik ، والتي تتكون من الخصائص التالية:
البديل 3:
يلتقط اللاعب رقائق من الخصم كما هو موضح في النرد أو الذرة ؛ إذا وقع اللاعب على رقائق الخصم ، فسوف يتقدم في وقت لاحق نحو اتجاه القاعدة المتغيرة ، إذا تمكنت من الوصول إلى القاعدة نفسها ، فسيتم تجاهل رقائق الخصم مع الرقائق الخاصة التي تم التقاطها من قبل الخصم ؛ لا تدخل الرقائق الخاصة أبدًا إلى قاعدة العدو ، ولكن عندما يصلون إلى الصف قبل الأخير قبل الوصول إلى القاعدة المتعارضة ، فإنهم سيغيرون الاتجاه ويعودون إلى قاعدتهم.
البديل 1:
يلتقط اللاعب أجزاء من الخصم كما هو موضح في النرد أو الذرة ؛ إذا وقع اللاعب على قطع الخصم ، فسيستمر في التحركات اللاحقة في التقدم نحو قاعدة الخصم ، إذا وصل إلى قاعدة العدو ، فإن القطع الخاصة التي تم التقاطها من قبل الخصم بهذه القطعة ستعود إلى الموقف الأولي ، ليكون جزءًا من اللعبة مرة أخرى وسيتم تجاهل قطع الخصم.
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated